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3671.Plus d’information
La question identitaire est au coeur des préoccupations de nombreuses communautés autochtones qui voient divers processus d'assimilation menacer leur riche héritage culturel. Des membres de la nation atikamekw et une équipe de designers allochtones de l'Université de Montréal travaillent ensemble à imaginer de nouveaux moyens de transmission et de valorisation culturelle. Cet article présente des enjeux, défis et possibilités révélés par l'initiative de recherche-action Tapiskwan. En réponse à la transformation du territoire qui limite l'accès aux matières premières nécessaires à la confection des produits de l'artisanat, des matières textiles mettant en valeur le patrimoine graphique atikamekw ont été réalisées. En lien avec les modes de vie autochtones qui sont modulés en fonction des saisons et activités liées à la subsistance pour chaque période de l'année, une approche plus saisonnière des activités de production est proposée, à raison de plusieurs périodes intensives par année.
Mots-clés : Nation atikamekw, identité, patrimoine graphique, produits et art contemporains, développement socioéconomique, Atikamekw Nation, identity, graphic heritage, contemporary products and art, socioeconomic development, Nación Atikamekw, identidad, patrimonio gráfico, productos y arte contemporáneo, desarrollo socioeconómico
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3672.Plus d’information
La présente étude jette un éclairage original sur la participation citoyenne en ligne en montrant de façon explicite les règles qui orientent les pratiques gouvernementales en cette matière, à savoir le souci de neutralité et de rigueur méthodologique, la préservation de l'image et de l'unicité du message, la crédibilité du mécanisme et la qualité du contenu. Ces règles bien ancrées dans le fonctionnement administratif de l'État québécois amènent les organismes publics à privilégier une gestion hiérarchique des mécanismes de participation citoyenne et, ainsi, à jouer de prudence avec les médias sociaux, en particulier les forums en ligne. L'étude montre aussi qu'Internet contribue à la consolidation des outils traditionnels de consultation publique au Québec. Enfin, les auteurs proposent quelques pistes pour mieux exploiter le potentiel délibératif et collaboratif des nouvelles plateformes interactives de participation citoyenne.
Mots-clés : participation citoyenne, Internet, médias sociaux, délibération, collaboration et règles institutionnalisées, citizen participation, Internet, social media, deliberation, cooperation and institutionalized rules
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3673.Plus d’information
Dans cet article, nous explorerons une des facettes du phénomène de la captation de l'attention et de sa marchandisation en prenant comme exemple les assistantes personnelles virtuelles. Ces dernières seront présentées telle la personnification concrète des mécanismes abstraits de la domination capitaliste. Elles apparaîtront alors comme exemplum d'une pratique perverse du « faire attention », d'un détournement du soin (care) à des fins prédatrices. Seront mobilisées, afin d'étayer ce propos, les notions de dirty care et de phénoménologie de la proie développées par Elsa Dorlin dans Se défendre, une philosophie de la violence, ainsi que l'analyse du capitalisme numérique comme capitalisme de prédation déployé dans Techno-féodalisme, critique de l'économie numérique de Cédric Durand. Afin de bien comprendre le contexte dans lequel ces assistantes personnelles virtuelles se déploient, nous mobiliserons en amont le concept de « médiation algorithmique » à l'ère des données massives en identifiant quatre de ses modalités d'intervention dans le réel ; modalités qui s'inscrivent en tous points dans la logique du capitalisme de surveillance. Au terme de notre analyse, nous verrons que ce capitalisme de surveillance – tel qu'il se présente par le biais des assistantes personnelles virtuelles – a toutes les allures d'un capitalisme numérique « de prédation » dont la captation (voire l'appropriation) de l'attention est facilitée par le visage protecteur et attentionné par lequel il se manifeste.
Mots-clés : médiation algorithmique, assistante personnelle virtuelle, care, dirty care, prédation, capitalisme de surveillance, algorithmic mediation, virtual personal assistant, care, dirty care, predation, surveillance capitalism
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3674.Plus d’information
Darling (2014) a montré que l'industrie pour adultes est un nouveau cas de régime de propriété intellectuelle faible, où la protection formelle contre le piratage des contenus est largement inefficace. Dans cet article, nous nous basons sur le cas de la pornographie alternative afin d'étudier les mécanismes incitatifs à la création de contenus. En effet, les communautés d'utilisateurs aident les fournisseurs à absorber les coûts fixes associés à la production et la distribution de contenus. Nous concluons que ces communautés complètent les stratégies d'appropriation, bien qu'elles ne peuvent résoudre à elles-seules le problème d'incitations économiques dans la pornographie en ligne.
Mots-clés : intellectual property rights, communities, low IP regime, online adult entertainment industry, alternative pornography, droits de propriété intellectuelle, communautés, régime de propriété intellectuel faible, industrie pour adulte en ligne, pornographie alternative, derechos de propiedad intelectual, comunidades, régimen de baja protección de la propiedad intelectual, industria del entretenimiento para adultos en línea, pornografía alternativa
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3675.Plus d’information
Comment sait-on ce que l'on sait sur la citoyenneté des adolescents et leurs pratiques de participation civique ? Cette question épistémologique a été négligée dans les écrits traitant de l'engagement civique et de la participation politique des jeunes. Cet article utilise la perspective théorique de la justice sociale pour examiner le rôle que jouent les rapports sociaux fondés sur l'âge dans la production de connaissances qui offrent un portrait pessimiste du rapport des jeunes à la politique. L'analyse montre que l'injustice épistémique et la validation empirique déficiente des connaissances à propos de la compétence civique appellent une théorisation alternative, précisément inclusive, de la citoyenneté des jeunes. L'analyse souligne aussi que l'avènement du Web social a créé de nouveaux besoins de connaissances que les cadres de recherche établis par tradition peinent à satisfaire. Un premier pas vers la production de connaissances socialement justes au sujet des compétences civiques des adolescents à l'ère du Web social consiste à analyser les fondements épistémologiques des approches de recherche prédominantes afin de susciter des échanges fructueux au sujet des critères normatifs qui devraient guider la confection des protocoles de recherche dans le futur.
Mots-clés : Adolescents, Citoyenneté, Engagement civique, Participation politique, Socialisation politique, Compétence civique, Méthodes de recherche, Justice sociale, Théorie critique, Injustice épistémique, Web social, Adultisme, Adolescents, Citizenship, Civic engagement, Political participation, Civic literacy, Political socialisation, Research methods, Social justice, Critical theory, Epistemic injustice, New media technologies, Adultism
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3676.Plus d’information
Cet article aborde les livres jeunesse autopubliés par des auteur·ice·s afrofrançais·e·s et afroallemand·e·s dans une perspective de « blacktivisme » (ou activisme noir). J'y étudie la manière dont le discours des auteur.ices sur leur propre travail participe d'un récit activiste. Ces auteur·ice·s sont en effet engagés dans un combat pour la justice raciale, et, si leur activisme se manifeste dans le message véhiculé par leurs livres, il s'exprime également par leur choix de l'autopublication. J'analyse d'abord ce qui les pousse à écrire et lie ces motivations à ce que j'appelle le « kidliteractivisme » (ou activisme en littérature jeunesse). Puis, je montre que l'autopublication peut constituer une forme d'insubordination littéraire et raciale, pour enfin situer les livres jeunesse autopubliés par des auteur·ice·s afrofrançais·e·s et afroallemand·e·s dans le courant plus large des mouvements blacktivistes présents en France et en Allemagne.
Mots-clés : Children's literature, self‑publishing, Afropean authors, Blacktivism, race, Littérature jeunesse, autopublication, auteur·rice·s, afropéen·ne·s, blacktivisme, race
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3678.Plus d’information
Dans le prolongement des travaux de Pierre Moeglin sur l’industrialisation de l’éducation (2006, 2016), notre propos s’inscrit dans le contexte de la diffusion grandissante d’une conception du numérique éducatif propagée par la filière française de la EdTech (Educational Technology). Nous présentons le contexte socioéconomique dans lequel opèrent les entreprises de la EdTech, puis nous introduisons des éléments de réflexion sur le concept de « plateforme éducative », au regard de travaux existants. Notre méthodologie, qui s’inspire de la sémiotique sociale (Saemmer et al., 2022), mobilise des concepts critiques issus de la sémiotique des écrits d’écran, couplés à une recherche-formation auprès d’enseignants. En prenant pour objet d’étude la plateforme d’apprentissage de la lecture Lalilo, nous montrons comment une démarche collective en sémiotique sociale peut les amener à réfléchir aux valeurs, normes et représentations du monde modélisées dans le design des plateformes éducatives, mais aussi à leurs propres représentations du numérique éducatif.
Mots-clés : educational platforms, plateformes éducatives, industrialisation de l’éducation, Lalilo, Lalilo, teacher training, socio-semiotics, formation des enseignants, industrialization of education, sémiotique sociale, critical approach, approche critique, digital culture, culture numérique, écrits d’écran
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3679.Plus d’information
Les sources internet et médiatiques ont ouvert la voie à de nouvelles opportunités pour la diplomatie culturelle numérique et la gestion de la culture. Même s’il est théoriquement un choix idéal pour la diplomatie culturelle, la réputation de Constantin Brancusi en tant que représentant d’agence gouvernementale a souffert d’un déficit d’accueil. Sculpteur roumain d’origine et naturalisé français, Brancusi est devenu un symbole de folklore et de mythologie mais aussi, un sculpteur mondialement reconnu. Cette situation s’explique par l’existence de modèles fixes ou privilégiés de conceptions de projets au lieu d’impliquer des équipes d’horizons différents et d’incorporer des concepts culturels aux discours politiques. En mobilisant le concept de diplomatie culturelle, l’anthropologie des médias et les discours numériques du patrimoine, cette étude de cas s’intéresse aux évènements médiatiques et virtuels qui ont cours dans la Roumanie contemporaine. Elle souligne le potentiel qui relie la gestion du secteur culturel et le rôle important de l’esprit d’équipe dans la conceptualisation et la réalisation de projets de politiques publiques culturelles.
Mots-clés : créativité culturelle, diplomatie et gestion, ressources numériques comme moyen de promotion, réappropriation du patrimoine culturel, marketing culturel, visibilité internationale, cultural creativity, diplomacy and management, digital resources as means of promotion, heritage recovery, marketing culture, international visibility
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3680.Plus d’information
Cet article discute de l’introduction d’une application mobile dans le processus de cartographie culturelle du projet Arteria et met en évidence les liens entre planification culturelle et participation. L’application mobile vise à approfondir le sens de l’appropriation culturelle en explorant en quoi la participation citoyenne peut enrichir les processus de cartographie culturelle. La participation en ligne permettra d’enrichir les données et la plateforme d’Arteria en y ajoutant des références aux propriétés tangibles et intangibles de la culture urbaine. Cet article discute en quoi cette application mobile permettra d’enrichir les liens entre les acteurs socio-culturels et en quoi elle permettra également d’ajouter à la qualité de la participation et de l’implication citoyenne en tenant compte des dynamiques politiques de ces formes de planification.
Mots-clés : Arteria, community involvement, cultural mapping, cultural technology, mobile app, Arteria, participation de la communauté, cartographie culturelle, technologie culturelle, application mobile