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  1. 2651.

    Article publié dans Ad machina (savante, fonds Érudit)

    Numéro 9, 2025

    Année de diffusion : 2025

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    Cet article propose de contribuer à la réflexion sur l’évolution de la fonction RH dans un contexte de transformation numérique. En s’appuyant sur des résultats provenant d’une recherche menée au Québec, il documente les points de vue des professionnel.le.s RH au sujet de l’évolution de la fonction RH et des compétences qui y sont associées. Les résultats mettent en exergue une évolution du rôle des professionnel.le.s RH et une nécessité pour ces personnes d’acquérir de nouvelles compétences afin de s’adapter à cette nouvelle réalité du métier. La transformation numérique de la fonction RH est perçue par ces acteurs comme une opportunité d’accroître son poids au sein des décisions stratégiques, de reconnaître et rehausser le statut des personnes professionnelles RH. Ces résultats sont discutés en considérant les enjeux que soulève cette évolution pour l’avenir de la fonction RH et sa légitimité.

    Mots-clés : Digital transformation, Transformation numérique, HRM, GRH, role, rôle, compétence, competence, HR professional, professionnel.le RH

  2. 2652.

    Arsenault, Dominic et Guay, Louis-Martin

    Exploration, colonisation et développement durable

    Article publié dans Loading (savante, fonds Érudit)

    Volume 14, Numéro 23, 2021

    Année de diffusion : 2021

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    Dans cet article, nous réunissons des données ou des informations généralement éparses pour offrir un portrait synthétique de l’histoire du secteur du jeu vidéo au Québec, nous intéressant au territoire sur lequel s’écrit cette histoire (de Montréal à Québec en passant par Trois-Rivières et d’autres studios excentrés) aussi bien qu’à la nature des entreprises qui y participent (des grands studios aux développeurs indépendants et amateurs). Cet historique veut mettre en lumière les particularités de ce secteur d’activité où industries technologiques et industries culturelles se chevauchent, et adopte pour ce faire une division en trois périodes : 1) période d’exploration au sein d’un entrepreneuriat amateur et enthousiaste; 2) période de colonisation par les grandes firmes étrangères, l’injection de capitaux étrangers stimulant la croissance de l’industrie; 3) période que la structuration des développeurs indépendants (notamment avec la Guilde du jeu vidéo du Québec) et la relève par une génération post-fission autorisent à considérer comme étant celle du développement durable. Notre tour d’horizon touche à des aspects de l’industrie qui sont factuels aussi bien qu’à des questions de fond comme les contenus, le processus créatif et l’enjeu de la souveraineté culturelle dans un secteur d’activité fondé sur des marchés libéralisés, la fluidité des capitaux et une économie dématérialisée.

    Mots-clés : Jeu vidéo, Industrie, Histoire, Économie, Video game, Industry, History, Economy

  3. 2653.

    Délétroz, Carole, Bienvenu, Christine, Kaufmann, Anne-Laure, Sasseville, Maxime, Amil, Samira, Rouquette, Alexandra, Bodenmann, Patrick et Gagnon, Marie-Pierre

    Test sur le terrain de la version préliminaire de l’instrument de littératie en santé numérique (Lisane) pour l’adulte vivant avec une maladie chronique

    Article publié dans Science of Nursing and Health Practices (savante, fonds Érudit)

    Volume 7, Numéro 2, 2024

    Année de diffusion : 2024

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    Introduction : L’utilisation des dispositifs numériques en santé améliorerait certains résultats cliniques. Proposer des interventions « en ligne » efficaces visant l’amélioration du processus d’adaptation des patients vivant avec une maladie chronique nécessite de disposer d’une mesure validée de la littératie en santé numérique. La mesure autorapportée « Lisane » a été construite et validée par des experts.Objectifs : Décrire le test sur le terrain de la version préliminaire de l’outil, plus spécifiquement le taux de non-réponse, les effets plafond et plancher, la redondance d’items et l’évaluation préliminaire de sa cohérence interne.Méthode : L’outil Lisane, composé de 14 items divisés en 5 domaines (e-littératie, fiabilité de l’information sur Internet, pertinence de l’information pour la santé personnelle, protection de la vie privée, pouvoir d’agir), a été appliqué auprès d’un échantillon de convenance (29 participants) recruté au Québec (communautés de patients) et en Suisse (milieu clinique). Le taux de non-réponse, les effets plafond et plancher ont été évalués. La redondance d’items a été décrite à titre exploratoire. La cohérence interne a été évaluée par le coefficient alpha de Cronbach.Résultats : Le taux de résultats manquants > 15% et une redondance (r = 0,94, p<0,05) des items du pouvoir d’agir ont été relevés. Un effet plancher a été identifié. L’alpha de Cronbach était de : α= 0,90, IC 95% [0.78 – 1.03].Discussion et conclusion : Le test sur le terrain indique des limites dans l’outil, comme un effet plancher et l’indication de redondance de certains items, mais une bonne évidence préliminaire de cohérence interne. La continuité d’analyse de ses propriétés psychométriques (validité, fidélité) s’avère nécessaire.

    Mots-clés : littératie en santé numérique, digital health literacy, measurement instrument development, développement d’instrument de mesure, self-reported measurement, mesure autorapportée, maladie chronique, chronic illness, Roy Adaptation Model, modèle d’adaptation de Roy

  4. 2654.

    Article publié dans Meta (savante, fonds Érudit)

    Volume 39, Numéro 1, 1994

    Année de diffusion : 2002

  5. 2655.

    Article publié dans Revue des études byzantines (savante, fonds Persée)

    Volume 53, Numéro 1, 1995

    Année de diffusion : 2011

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    REB 53 1995 France p. 5-40 A. Failler, Le centenaire de l'Institut byzantin des Assomptionnistes. — L'Institut byzantin des Assomptionnistes, connu aujourd'hui sous le sigle IFEB (Institut Français d'Études Byzantines), fut fondé à Kadiköy, l'antique Chalcédoine, le 7 octobre 1895. A l'occasion du centenaire, qui coïncide avec le transfert de la bibliothèque à l'Institut Catholique de Paris (21, rue d'Assas — Paris 6e) et la restructuration de la Revue des études byzantines et de l'ensemble des publications, le dernier membre de l'ancienne équipe des Assomptionnistes retrace le siècle d'histoire de l'Institut, en insistant sur ses débuts (la fondation de l'œuvre et la publication des Échos d'Orient) et. sur les circonstances de sa nouvelle implantation parisienne.

  6. 2656.

    Autre publié dans Bulletin de l'Association Guillaume Budé : Lettres d'humanité (savante, fonds Persée)

    Volume 56, Numéro 4, 1997

    Année de diffusion : 2018

  7. 2657.

    Article publié dans Gallia préhistoire (savante, fonds Persée)

    Volume 56, Numéro 1, 2014

    Année de diffusion : 2018

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    Un site de plaine alluviale de la basse vallée de la Marne a pu être suivi de façon exceptionnelle sur soixante-dix hectares entre 1995 et 2004 dans la carrière Cemex, qui exploite des granulats dans le double méandre d’Armentières en amont de Meaux. Cette fouille extensive préventive a révélé une multitude de traces d’occupations discontinues depuis le Ve millénaire av. J.-C. jusqu’au IVe siècle ap. J.-C. Parmi elles, dix tombes furent fouillées et attribuées au Néolithique moyen II. Ce type de vestige, encore rare dans la moitié nord de la France, fait ici l’objet d’une présentation détaillée suivie d’une synthèse replaçant le site de Changis dans le contexte du Néolithique moyen régional.

  8. 2658.

    Note publié dans Population (savante, fonds Persée)

    Volume 44, Numéro 2, 1989

    Année de diffusion : 2007

  9. 2659.

    Autre publié dans L'information géographique (savante, fonds Persée)

    Volume 67, Numéro 1, 2003

    Année de diffusion : 2018

  10. 2660.

    Note publié dans Revue française de science politique (savante, fonds Persée)

    Volume 48, Numéro 5, 1998

    Année de diffusion : 2008