Documents repérés

  1. 1311.

    Gardin, Jean-Claude et Gentelle, Pierre

    I. L'exploitation du sol en Bactriane antique

    Article publié dans Bulletin de l'Ecole française d'Extrême-Orient (savante, fonds Persée)

    Volume 66, Numéro 1, 1979

    Année de diffusion : 2008

  2. 1312.

    Sernine, Daniel

    À l'honneur

    Article publié dans Lurelu (culturelle, fonds Érudit)

    Volume 45, Numéro 3, 2023

    Année de diffusion : 2023

  3. 1313.

    Beauregard, Yves

    À votre agenda

    Autre publié dans Cap-aux-Diamants (culturelle, fonds Érudit)

    Numéro 150, 2022

    Année de diffusion : 2022

  4. 1314.

    Beauregard, Yves

    À votre agenda

    Autre publié dans Cap-aux-Diamants (culturelle, fonds Érudit)

    Numéro 151, 2022

    Année de diffusion : 2022

  5. 1315.

    Article publié dans Annales de Bretagne et des pays de l'Ouest (savante, fonds Persée)

    Volume 82, Numéro 2, 1975

    Année de diffusion : 2011

  6. 1316.

    Nortier, Michel

    Histoire politique

    Article publié dans Annales de Normandie (savante, fonds Persée)

    Volume 26, Numéro 4, 1976

    Année de diffusion : 2019

  7. 1317.

    Article publié dans Annales de Normandie (savante, fonds Persée)

    Volume 8, Numéro 2, 1958

    Année de diffusion : 2019

  8. 1318.

    Article publié dans Annales de Normandie (savante, fonds Persée)

    Volume 9, Numéro 4, 1959

    Année de diffusion : 2019

  9. 1319.

    Article publié dans Revue de recherches en littératie médiatique multimodale (savante, fonds Érudit)

    Volume 15, 2022

    Année de diffusion : 2022

    Plus d’information

    De nombreux enseignants d'histoire tiennent compte des effets des jeux vidéo sur l'apprentissage des élèves et les utilisent en classe. Si, depuis une dizaine d'années, les didacticiens analysent davantage ces cours, leurs travaux n'étudient guère l'utilisation des jeux vidéo dans l'enseignement de l'histoire. Les recherches empiriques pertinentes sont rares et peu concluantes. Pour aider à résorber ce problème, nous avons comparé l'effet d'un enseignement avec et sans jeu vidéo. Les résultats montrent que les élèves ayant suivi un cours traditionnel ont retenu davantage de connaissances déclaratives que ceux ayant utilisé le jeu.

    Mots-clés : enseignement de l'histoire, enseignement secondaire au Québec, jeu vidéo, pensée historienne, Assassin's Creed, history teaching, secondary education in Quebec, video game, historical thinking

  10. 1320.

    Godard, Céline, Guicheteau, Antoine, Marchaisseau, Vincent et Mahé-Hourlier, Nadine

    Les établissements du haut Moyen Âge et leur environnement au coeur du Nogentais (Aube)

    Article publié dans Archéologie du Midi médiéval. Supplément (savante, fonds Persée)

    Volume 9, Numéro 1, 2020

    Année de diffusion : 2024

    Plus d’information

    Le Nogentais, micro-région située dans le nord-ouest du département de l’Aube, se caractérise par l’impact sur sa géographie physique de la vallée de la Seine et de son lit en tresses. Le territoire fait l’objet depuis les années 1990 de nombreuses opérations d’archéologie préventive. En son coeur, c’est plus d’un millier d’hectares qui ont pu être explorés, témoignant de l’absence d’habitat du haut Moyen Âge au sein de la plaine alluviale. Toutefois, sur ses marges, la densité d’établissements ruraux semble plutôt importante. La richesse quantitative et qualitative du mobilier recueilli lors des fouilles contraste avec la morphologie somme toute classique de ces établissements au regard des données du nord-est de la Gaule. Elle témoigne probablement du dynamisme économique de cette région, lié à la mise en valeur de la plaine alluviale, terroir propice à de multiples activités : chasse, pêche, pacage, mais aussi échanges.

    Mots-clés : material culture, Nogentais., Champagne-Ardenne, Seine valley, landscape, land use, settlement, Early Medieval period, Nogentais, haut Moyen Âge, habitat, occupation du sol, culture matérielle, environnement, vallée de la Seine, Champagne-Ardenne, Champaña-Ardenas, medio ambiente., cultura material, ocupación del suelo, hábitat, Alta Edad Media, valle del Sena, Nogentais