Érudit - Promouvoir et diffuser la recherche
FrançaisEnglishEspañol
 

Recherche détaillée

.

Année Volume Numéro Page 
>

Anthropologie et Sociétés

Volume 35, numéro 1-2, 2011, p. 247-248

Cyberespace et anthropologie : transmission des savoirs et des savoir-faire

Sous la direction de Joseph J. Lévy et Évelyne Lasserre

Cyberspace and Anthropology : transmission of Knowledge and Know-How

Ciberespacio y antropologia : transmision de conocimientos y de saber-como

Direction : Frédéric Laugrand (directeur)

Éditeur : Département d’anthropologie de l’Université Laval

ISSN : 0702-8997 (imprimé)  1703-7921 (numérique)

DOI : 10.7202/1006389ar

as
< PrécédentSuivant >

Abonnement requis!

L’accès à cet article est réservé aux abonnés. Toutes les archives des revues diffusées sur Érudit sont en accès libre (barrière mobile de 2 ou 3 ans). Pour plus d’information, consulter la page Abonnements et politique d’accès.

Connexion (abonné individuel)

Compte rendu

Coulombe Maxime, 2010, Le monde sans fin des jeux vidéo. Paris, Presses universitaires de France, coll. La nature humaine, 160 p., bibliogr.

David Le Breton

Université des sciences humaines de Strasbourg II, Strasbourg, France

Auteur : David Le Breton
Ouvrage recensé : Coulombe Maxime, 2010, Le monde sans fin des jeux vidéo. Paris, Presses universitaires de France, coll. La nature humaine, 160 p., bibliogr.
Revue : Anthropologie et Sociétés, Volume 35, numéro 1-2, 2011, p. 247-248
URI : http://id.erudit.org/iderudit/1006389ar
DOI : 10.7202/1006389ar

Tous droits réservés © Anthropologie et Sociétés, Université Laval, 2011

À propos d'Érudit | Abonnements | RSS | Conditions d’utilisation | Pour nous joindre | Aide

Consortium Érudit ©  2013