Abstracts
Résumé
Le monde de la postmodernité n’est plus conçu ni décrit comme une totalité cohérente, mais comme une complexité fragmentée. Le corps humain y est un lieu d’affrontement des techniques et de leurs représentations : dispersé par les nouvelles technologies de l’image, il est reconstruit comme centre au cinéma et simulé dans l’univers virtuel. Devant cet objet différent, le sujet ne peut plus être posté de la même façon, selon le principe de frontalité, mais plutôt pensé dans une position « variable et enveloppante » selon les termes d’Edmond Couchot.
Abstract
In postmodernity, the world is no longer conceived or described as a coherent whole, but as a fragmented complexity. The human body is a site of confrontation between techniques and their representations. Dispersed by the new technologies of the visual, the body is reconstructed as centre in film, and simulated in the virtual universe. After encountering this changed object, the subject can no longer be posited in the same way, following the principle of frontality, but must be thought of as a positioning that is "variable and enveloping" in Edmond Couchot's terms.
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