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Revue d'études des médias et de culture populaire
Journal of media studies and popular culture

Volume 9, numéro 1, septembre 2023 Le jeu en temps de pandémie : remède ou échappatoire ? Sous la direction de Gabrielle Trépanier-Jobin et Mathilde Savoie

Sommaire (9 articles)

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    Avant-propos de la nouvelle direction
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    Foreword from the new editor
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    Introduction : le jeu en temps de pandémie : remède ou échappatoire ?
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    Vaccin vidéoludique : les jeux comme remède à l’isolement, à l’anxiété et à la désinformation en temps de pandémie
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    Usages et appropriations du jeu vidéo Animal Crossing: New Horizons en contexte de pandémie
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    Créativité et réflexivité dans Animal Crossing: New Horizons. Quand la situation « en jeu » constitue un remède à la situation pandémique « hors jeu »
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    Affronter le confinement grâce à la modalisation des défilés de RuPaul’s Drag Race dans Animal Crossing: New Horizons
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    Le paradoxe de la réclusion heureuse en temps de confinement : design d’environnement et claustrophilie dans Animal Crossing: New Horizons
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    Concevoir un témoignage vidéoludique en temps de pandémie : le développement de Quatre apparts et un confinement

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