Intermédialités
Histoire et théorie des arts, des lettres et des techniques
Intermediality
History and Theory of the Arts, Literature and Technologies
All articles in this journal are selected through a peer review process.

Number 45, Spring 2025 réinventer (le paysage) reinventing (landscape) Guest-edited by Hélène Ibata and Gwendolyne Cressman

Table of contents (18 articles)

  1. Liminaire
  2. Introduction

Articles / Articles

Paysages en devenir : passés et futurs / Landscapes in the making: Pasts and futures

  1. Landscape is Now (Again): Cosmoramic Views from the Arctic Anthropocene
  2. Cows, Cliffs, and Caves: Exploring the Angloseen of James Ward’s Gordale Scar
  3. « Paysages de la durée » : la littérature et l’économie de la nature chez Charles Péguy

Visualités critiques : (re)médier le désastre / Critical visualities: (Re)mediating disaster

  1. Wild and Radioactive Scenery: Nuclearized Landscapes of the Western United States
  2. How to Envision a Future after Disaster: Cinematic Landscape and Post-Disaster Recovery in Haruka Komori and Natsumi Seo’s Double Layered Town/Making a Song to Replace Our Positions (2019)
  3. Mon paysage quotidien est devenu une icône médiatique du changement climatique

Paysages de l’esprit : ressentir et écrire l’incertitude / Landscapes of the mind: Sensing and writing uncertainty

  1. « Hurricane stories » : réinventer les paysages caribéens à travers les écritures littéraires des ouragans
  2. The Residual Landscape in the Petrofiction of the Harper Decade: A Reading of Don Gillmor’s Long Change
  3. Spatialities and Artistries of Crisis: Towards Reinvention in Sara Baume’s A Line Made by Walking (2017)

Expérimenter les co-médiations : le paysage comme médium / Experimenting with co-mediations: Landscape as medium

  1. En co-paysage : écriture scénique intermédiale en écoute avec les quais de Gaspésie
  2. Prendre le parti du paysage… et le point de vue des mousses

Dossier Artistes

  1. Paysages incertains / Uncertain Landscapes
  2. Bunker peinture totale
  3. Rendre sensible un paysage atmosphérique, à la croisée des formes et pratiques de la recherche-création
  4. Cyber Ghost Town ou le devenir-ruine de la ville post-humaine
  5. Naviguer en oiseau

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