Abstracts
Résumé
L’artiste belge Eric Joris, directeur artistique de la compagnie de théâtre CREW, explore les codes et la grammaire de la Réalité virtuelle dans le contexte des arts vivants. L’approche de la compagnie est fondée sur une compréhension exceptionnelle des phénomènes neurocognitifs qui découlent de l’expérience immersive. Ses oeuvres explorent la dimension sensorielle du corps immergé lorsqu’il se trouve en oscillation entre les environnements naturels et artificiels. Le travail de cette compagnie souligne non pas une opposition entre deux « mondes », mais bien un relai où le corps unifie la notion de réalité. Cet article vise à expliciter les stratégies dramaturgiques mises en place dans l’écriture sensorielle de ces oeuvres où le corps spectatoriel est transformé en véritable instance scénique. En s’appuyant sur une captation sensorielle de l’oeuvre C.A.P.E. Brussels, cette étude rend compte des stratégies immersives et contre-immersives mobilisées par l’artiste au sein de sa pratique en « réalité alternée ».
Mots-clés :
- immersion,
- réalité virtuelle,
- réalité alternée,
- théâtre immersif,
- théâtre numérique,
- CREW,
- Eric Joris
Abstract
Belgian artist and artistic director of CREW theatre company, Eric Joris explore the codes and grammar of Virtual Reality in the context of performing arts. The company’s approach is based on an exceptional understanding of the neurocognitive phenomena that arise from the immersive experience. These performances explore the sensorial dimension of the immersed body in an oscillatory state between natural and artificial environments. This company’s work underlines not an opposition between two “worlds” but rather a relay where the body unifies the notion of reality. This article seeks to analyze the dramaturgical strategies implemented in the sensorial writing of these performances where the spectator body is transformed into a true scenic instance. Based on a sensorial narrative of C.A.P.E. Brussels, this study unveils the immersive and counter-immersive process mobilized by the artist within his practice of “alternate reality”.
Appendices
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